Die Entwickler bringen heute frischen Wind in das Spiel. Das Marvel Rivals Version 20260417 Balance Post bietet viele spannende Änderungen für eure Lieblingshelden. Ein neues System schützt euch nun vor endlosen Betäubungen. Zudem passen die Macher die Schlagkraft vieler Charaktere an.
Chain-CC Protection
Dieses System verhindert, dass ihr ständig handlungsunfähig seid. Die Mechanik greift unter folgenden Bedingungen ein:
- Der Auslöser: Ihr erleidet 5,5 Sekunden CC oder sechs Effekte in sieben Sekunden
- Der Effekt: Das System reinigt alle Effekte sofort. Ihr erhaltet 30 % Zähigkeit für drei Sekunden
- Die Steigerung: Jeder neue Effekt erhöht eure Zähigkeit um weitere 10 %
- Immunität: Bei 100 % Zähigkeit seid ihr komplett immun gegen CC
- Abklingzeit: Das System pausiert nach der Wirkung für fünf Sekunden
Änderungen an den Vanguards (Tanks)
Die Vanguards erhalten wichtige Anpassungen an ihrer Überlebensfähigkeit. Besonders Peni Parker spielt sich nun strategischer.
Emma Frost

Emma Frost bekommt eine hilfreiche Stärkung für ihre ultimative Fähigkeit. Die Energiekosten für „Psionic Seduction“ sinken von 3400 auf 3100 Punkte. Dadurch kann die Weiße Königin ihre Feinde öfter auf dem Schlachtfeld unterdrücken. Das Ziel ist eine deutlich höhere Präsenz während der intensiven Kämpfe.
Deadpool

Deadpool muss dagegen einige Einbußen bei seinem Schaden und seiner Heilung hinnehmen. Die Macher reduzieren die Überlebensfähigkeit seiner Vanguard-Form spürbar. Sein Ultimatum „The Ban Hammer“ gewährt pro Treffer nun weniger Bonusleben. In der Standard-Version sinkt dieser Wert von 80 auf 60 Punkte. Bei der verbesserten Form fällt der Wert von 80 auf 70 Punkte ab.
Zudem sinkt der Schaden pro Hammerschlag von 45 auf 35 Punkte. Auch der Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit wurde angepasst. Dieser sinkt für seine Desert Eagles von 60 % auf nur noch 40 %. So bleibt der Kampf gegen den Söldner für alle Spieler fairer.
Peni Parker

Peni Parker spielt sich nun deutlich taktischer in ihrer Rolle als Verteidigerin. Ihr Basisleben sinkt zwar von 700 auf 650 Punkte ab. Doch dafür verbessern die Entwickler die Reichweite ihrer Cyber-Webs massiv. Sie kann nun vier statt drei Netze gleichzeitig auf dem Feld platzieren.
Diese Netze fliegen zudem schneller mit 150 m/s statt bisher 120 m/s. Auch das maximale Bonusleben durch die Netze steigt von 150 auf 200 Punkte an. Das Team verbessert außerdem das allgemeine Treffer-Erlebnis ihrer Primärattacke. Peni kann feindliche Angriffe nun viel flexibler abwehren und den Raum halten.
Anpassungen der Duelisten
Elsa Bloodstone

Die Monsterjägerin Elsa Bloodstone muss sich auf dem Schlachtfeld nun besser zügeln. Die Entwickler erhöhen die Abklingzeit von „Helix Advance“ von 8 auf 10 Sekunden. Bei maximalen passiven Stapeln steigt diese Zeit sogar von 2 auf 4 Sekunden an. Zudem sinkt ihr Bedrohungspotenzial gegen große Tanks deutlich.
Der prozentuale Schaden pro Projektil ihres „Monster-Piercer“ sinkt von 1,2 % auf 0,8 %. Wenn alle fünf Geschosse treffen, verursacht sie nur noch 4 % statt 6 % Schaden. Gegen einen Helden mit 700 Lebenspunkten sinkt der Gesamtschaden damit von 107 auf 93. Gegen schwächere Gegner mit 275 Lebenspunkten fällt der Wert von 81,5 auf 76 Punkte.
Human Torch

Human Torch erhält Anpassungen für seine Mobilität im Marvel Rivals Version 20260417 Balance Post. Er soll sich nun berechenbarer für seine Gegner bewegen. Seine Fähigkeit „Plasma Body“ lässt ihn beim Einsatz sofort 10 Meter weit sprinten. Danach bleibt er für 4 Sekunden im Plasma-Zustand.
Diese Fähigkeit verfügt nun über zwei Ladungen. Eine Aufladung benötigt genau 10 Sekunden Zeit. Zwischen zwei aufeinanderfolgenden Einsätzen liegt eine feste Pause von 4 Sekunden. Das verbessert seinen kurzen Bewegungsdrang, erfordert aber eine kluge Planung der Sprints.
Winter Soldier

Bucky Barnes verliert einen Teil seiner Kontrolle über die Feinde. Dafür steigt sein direkter Schaden im Frontalkampf an. Die Entwickler entfernen den „Grounded“-Effekt seiner Fähigkeit „Trooper’s Fist“. Im Gegenzug sinkt die Abklingzeit dieses Angriffs von 12 auf 10 Sekunden.
Hier sind die weiteren Änderungen für Bucky im Detail:
- Die Abklingzeit des „Bionic Hook“ steigt von 12 auf 15 Sekunden
- Der Projektilschaden von „Roterstern“ erhöht sich von 75 auf 80 Punkte
- Der Flächenschaden des „Spell Field“ sinkt von 55 auf 45 Punkte
- Die Aufladezeit für „Tainted Voltage“ verkürzt sich von 6 auf 5 Sekunden
- Das Ultimatum „Kraken Impact“ exekutiert Gegner nun bereits ab 20 % Lebensenergie
- Der Basisschaden dieses Ultimatums sinkt jedoch von 80 auf 70 Punkte
Änderungen an den Strategen (Support)
Adam Warlock

Adam Warlock erhält eine hilfreiche Stärkung für seine Heilung. Die Abklingzeit von „Avatar Life Stream“ sinkt nun deutlich schneller. Jeder Treffer mit seinem „Cosmic Cluster“ reduziert die Zeit um 0,4 Sekunden. Zuvor lag dieser Wert bei nur 0,3 Sekunden. Das hilft dem Team besonders in langen und intensiven Kämpfen.
Cloak & Dagger

Bei Cloak & Dagger gibt es eine kleine Abschwächung. Die Dauer ihres Ultimatums „Eternal Bond“ sinkt. Die Fähigkeit hält nun nur noch 11 statt 13 Sekunden an. Spieler müssen den Einsatz der Fertigkeit also noch genauer planen. Das Team möchte so die Dominanz der Fähigkeit etwas einschränken.
Jeff der Landhai

Jeff soll weniger Druck auf die hinteren Reihen ausüben. Sein Schadensabfall bei „Joyful Splash“ beginnt nun bereits bei 15 Metern. Früher waren es noch 20 Meter Reichweite. Bei einer Distanz von 30 Metern sinkt der Schaden nun auf 60 %. Zuvor waren es 65 % bei einer Distanz von 40 Metern.
Doch es gibt auch eine gute Nachricht für den Landhai. Wenn sein Ultimatum kein Ziel verschluckt, erholt er sich viel schneller. Die Erholungszeit sinkt drastisch von 1 Sekunde auf nur 0,4 Sekunden. Das macht Fehlversuche weniger riskant.
Luna Snow

Luna Snow glänzt mit verbesserten Werten für den direkten Kampf. Ihr Schaden und ihre Heilung durch „Light & Dark Ice“ steigen an. Die Werte klettern von 22 auf insgesamt 24 Punkte nach oben. Das stärkt ihre Rolle als offensive Heilerin auf dem Schlachtfeld.
Ultron

Ultron ist der große Gewinner im Marvel Rivals Version 20260417 Balance Post. Sein Ultimatum „Rage of Ultron“ deckt nun ein viel größeres Gebiet ab. Die vier Drohnen schießen nicht mehr direkt auf ein Ziel. Sie bombardieren stattdessen die gesamte Umgebung des Ziels. Der Radius dieser Zone wächst von 3 auf 6 Meter an.
Auch die Werte während des Ultimatums steigen massiv an:
- Ultrons eigener Schaden durch Encephalo-Rays springt von 8 auf 18 Punkte.
- Der Schaden der Drohnen steigt von 8 auf 12 Punkte an.
- Die Heilung für Verbündete verbessert sich von 25 auf 40 Punkte.
- Ein neuer Schadensabfall beginnt nun ab 1,5 Metern.
- Bei 3 Metern sinkt der Schaden auf maximal 50 % ab.
Team Up Fähigkeiten
Was wurde angepasst oder entfernt?
Besonders das Bündnis „Guardian of the Deep“ erfährt deutliche Kürzungen. Diese Allianz besteht aus Venom, Jeff dem Landhai und Hela. Die Entwickler senken die Heilungseffizienz von 70 auf 60 pro Sekunde. Jeffs Heilung war für die Gegner oft zu mächtig.
Zudem verwandelt sich überschüssige Heilung nun seltener in Bonusleben. Dieser Wert sinkt massiv von 100 auf nur noch 50 Punkte ab. Dadurch verliert das Trio an zusätzlicher Zähigkeit im Kampf. Die „aquatische Allianz“ muss nun taktischer vorgehen.
Was ist neu dazugekommen?
Der Marvel Rivals Version 20260417 Balance Post stellt eine spannende neue Allianz vor. Diese trägt den Namen „Lucky Loan“. Hier schließen sich Black Cat, White Fox und Captain America zusammen. Die drei Helden bilden eine perfekte Crew für schnelle Überfälle.
Hier sind die Details zur neuen Verbindung:
- Black Cat fungiert als fester Anker dieses Teams
- Sie erhält durch das Bündnis dauerhaft 5 % mehr Schadensoutput
- White Fox schaltet die neue Fähigkeit „Nine-Tailed Aura“ frei
- Captain America nutzt nun den mächtigen „Vibranium Bastion“
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